Jogos de ponto azul Rejuvenesce ’83Depois de cancelar o jogo do editor anterior, um jogo de tiro multiplayer foi criado entre a Guerra Fria.

Agora que o estúdio levantou fundos parciais para o seu título 83, graças ao dinheiro de um investidor anjo no canal de contradição da empresa. O dinheiro ocorreu cerca de 18 meses após os recursos financeiros.

Destinado ao realismo acessível, o tópico do PC assinou um acordo com um investidor para financiar o desenvolvimento de cinco meses e lançou uma campanha de kickstort, que ajuda a criar mais fundos, para que possa enviar o jogo por ano.

’83 mostra os americanos contra os soviéticos em uma guerra fria.

Há 14 pessoas no estúdio, e diz -se que é orgulhoso e humilde: “A reunião de desenvolvimento de negócios do setor de jogos reluta em investir em novos projetos no clima grave atual”.

O financiamento veio primeiro através de notícias diretas sobre o conflito da empresa. O investidor (e o ascensão da Storm 2 Fan), Kevin Green, disse sobre seu investimento: “Um dia, Tony Kilham (CEO da Blue Dot Games) emitiu um convite para o conflito de 83). ”

Um tanque em ’83.

Ele acrescentou: “Meu fundo financia a melhor parte de uma década e eu investi bem no negócio de semicondutores, o que permitiu outros tipos de investimento, como o private equity. Então eu descobri – sou um investidor qualificado, os jogos são um setor que eu quero e ’83 que eu quero jogar, vamos ver o que eles querem oferecer. ”

Ele disse que os líderes da Blue Dot Games queriam o que acontece e o jogo está em desenvolvimento.

’83 é originalmente um FPS criado nos Jogos Antimadores, que foi fechado pela Nat Global 7 em 2023, seus planos (IGI Arigins e 83).

O ENAD Global 7 estava nas tarefas até fechá -lo nos jogos antimatadores de 83.

Desde que o jogo recebeu a base de fãs mais dedicada, a Blue Dot Games decidiu assumir os direitos de ’83 ‘e dar outra oportunidade de viver para o jogo.

O principal protótipo de ’83 é o seu foco no “realismo acessível”, um atirador de tiro com base em tiro com base em grupos de tiro com base em larga escala, baseado em tiro com base no cenário, baseado em tiro com base no pano de fundo do chapéu de guerra fria no início dos anos 80 .

“A ação da infantaria e veículos dura de 30 a 40 minutos cada uma das competições multiplayer reais. Esse comprimento é importante: os jogos do tipo Milcim-Esques geralmente exigem um investimento significativo de tempo de seus jogadores. Tony Kilham, CEO da Blue Dot Jogos, disse em comunicado.

Kilham é um dos desenvolvedores originais da Red Band e Rising Storm Mods and Games.

Através de negociações e planejamento de perseverança, o estúdio Kevin Green conseguiu usar um grupo de 10 desenvolvedores seniores para criar um grupo de 10 desenvolvedores seniores, trabalhando para fornecer peças verticais de 83 no Andreal Engine 5 nos próximos cinco meses.

Esta peça vertical representa o jogo principal de ’83, que é bem jogado em uma estrutura e mostrará todos os pontos fortes do conceito do jogo, o que leva ao destino final: trazendo fundos adicionais e trazendo o jogo para o acesso inicial a Steam, simplesmente em 2025.

“Uma característica deste projeto é que acho que as coisas não estão de maneira normal. ’83 é um jogo. É um novo estúdio. Este é um novo estúdio. Não vamos seguir os termos do estabelecimento. Por que, quem Não temos mais? Ao cultivar essas peças verticais, esperamos que finalmente quebre os últimos obstáculos de nossa indústria e financie completamente o ’83. ”

Richert é um empresário de sucesso no campo da tecnologia da informação e o gerente anterior de tecnologia da informação nos jogos antimatadores.


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