Assistindo ao documentário de Wim Venters 2011, eu estava apenas uma noite tarde Pinta Sobre Apple Vision ProFoi mágico. Este belo filme em 3D, sobre o pioneiro de teatro alemão Pina Bash, sentiu como se eu estivesse sentado no teatro com artistas.
Um ano depois, momentos mágicos Continue subindo as escadas Com o Vision Pro da Apple, mas tenho que procurá -los. A maioria dos mantras ocorre ao assistir filmes, ou quando o fone de ouvido é transformado em um monitor grande para o meu mascote. O restante da visão não é cumprido.
O computador espacial 500 3.500 da Apple não ganhará da noite para o dia, mas nunca será a esse preço. O Vision Pro é uma caixa de exibição técnica de sangramento-branco e o fone de ouvido VR/AR completo mais avançado. Ele fornece um sabor espetacular das infinitas experiências visuais do futuro. Qualquer pessoa que esteja interessada em alguma expressão profissional de zonas pode ser uma ferramenta poderosa para visualizar modelos 3D de alta resolução ou o Site-Vision Pro flexível, baseado em ipados, para criar algumas idéias.
No entanto, na minha vida, geralmente é uma tela de filme e um monitor de uso de super panos.
Em outros fones de ouvido, de jogos a bate -papo por vídeo, eu faço muito “VR Things”. Existem muitos aplicativos profissionais de visualização interessantes de desenvolvedores ou maçãs. Esta é uma das questões que deturparam o Vision Pro, que o usou em casa por um ano inteiro.
Há completamente partes da vitória da Apple, e os fones de ouvido e os óculos também lideram o caminho para o próximo. Mas não é suficiente neles. Sem abordar outras peças que faltam grandes, o Vision Pro nunca parece meu telefone ou minha máscara para o herdeiro ou uma grande extensão. Aqui eu tomo o sucesso do Vision Pro e as oportunidades que perderam no ano passado.
Sucesso: controles de gesto livre de hardware e rastreamento ocular
A qualidade da vigilância ocular e das mãos no Vision Pro, e as maneiras pelas quais eles trabalham juntos são realmente muitos caminhos básicos. Fui estragado com as maneiras mais simples que vejo e toco uma beliscando ou deslizando meus dedos para abrir os aplicativos ou rolar as janelas. A falta de qualquer controle ao Vision Pro geralmente não é problema, o que o torna ousado à medida que o primeiro iPhone é enviado sem um teclado.
A Apple adicionou gestos adicionais e melhorou os atalhos desde que o Vision Pro foi lançado. Quero verificar o tempo, ajustar o tamanho, bater nos dedos e até a mão. Sim, às vezes eu preciso revisar o olho de olho, porque ele se move de onde estão meus olhos. Toque e pegue algumas bordas de janelas ou aplicativos pode ser ainda pior. Gosto de mais precisão, como o anel e o ponteiro do fone de ouvido Pro -XR da Sony, mas a maçã costumava demonstrar seu argumento.
Sucesso: melhor visão pessoal e experiência no cinema
Como uma grande televisão no meu rosto, o Vision Pro está invicto. Isso não é perfeito de forma alguma: o departamento de visão é mais curto do que eu quero e, às vezes, vejo alguns olhos reflexivos e atraentes inseridos, mas a experiência com a visão prova com o áudio e o vídeo da Apple parece eu. Se eu sei que é a minha maneira favorita de assistir ou mostrar qualquer filme ou posso vê -lo sozinho. Wicked em 3D? Esplêndido. Estou surpreso com isso.
Em A forma do monitor de tela curvaEu sinto que o mundo está em meu próprio trabalho de embrulho, emparelhado com um Mac. Estou usando agora. Quando eu o configurei, é satisfatório trabalhar como minhas viagens pessoais de cinema. A pior quantidade de fone de ouvido criou bandas avançadas de empresas como Belgin e retomar.
O lugar único da Apple aqui não vai durar para sempre. Outros dispositivos também recebem visualizações micro LED. O plano da Samsung Mohan. O fone de ouvido da Sony contém vistas microed. E há óculos visuais Xreal é um.
Sucesso: uma maneira de dobrar o XR em aplicações diárias
O Apple Vision Pro parecia um iPad para o seu rosto, que é uma grande mudança em relação aos fones de ouvido AR e VR anteriores, que criaram lojas e interfaces de aplicativos personalizados. Esse foco é um pouco de pedestre porque seus aplicativos são muitas e -mails, dicas ou Apple Music. Por outro lado, esse fluxo ininterrupto entre o que eu já usei faz com que tudo pareça um computador natural. É um inferno chato, mas esta é a parte útil e anteriormente falta da experiência em realidade virtual.
A Meta, comparada à pesquisa, ainda está tendo dificuldade em encontrar aplicativos de trabalho diários suficientes que podem ser eficazes na pesquisa. Existem muitos jogos na meta, mas nada do Horison OS é naturalmente compatível com Android ou iOS. Android XR do Google O Google Play está chegando este ano com suporte total, e o Vision Pro Ton pode executar aplicativos iOS. Pego no meio da meta.
Falta: Onde estão todos bons aplicativos novos?
Faz um ano há um ano, ainda estou navegando como a queda das experiências de dispersão aleatória e de alta velocidade, aplicações ocasionais de produtividade e shorts 3D de todos os lugares, ocen-once-Once-One-Sink. Vídeos de alta velocidade estão bem preparados, e o videoclipe sem mandíbulas de alguns wakend, ou Água submersa de Edward Berker – O melhor que eu já vi. Mas isso não é suficiente, e mais versões de vídeo não são suficientes para justificar uma dependência da visão.
Existem muitas aplicações que você pode navegar no Vision Pro, mas não significa que muitos são significativos. No fone de ouvido da Meta, acho que você sempre pode encontrar um novo jogo ou dois para chamar meus olhos. Não facilita saber o que é bom ou o que eu quero usar. A Apple parece não ter investido muito para pintar ótimas experiências impressionantes. O Vision Pro Games no Apple Arcade é frequentemente portos ou coisas normais e simples.
Por que a Apple não cria algumas dessas aplicações de quilomers? As peças que faltam transparentes ainda estão ainda. Mapas – o uso de mostrar as paisagens e cidades 3D já detalhadas – teriam sido uma maravilhosa visão Pro Shoga. . Corte ou aplicativos de desenho/esboço/escultura. Se você não sonha com eles, eles não serão – mais Vision Pro é necessário novos sonhos.
A aptidão ainda desapareceu na visão da Apple, mesmo que trabalhe Minha coisa favorita a fazer Nas pesquisas da meta. Se o Vision Pro funcionar como um pelot virtual, ajudará a absorver seu preço. Mas ainda não é. O design pesado do atual Vision Pro e a bateria pendurada, que se adapta a um exercício diferente, embora o jogo de arcade de maçãs Sinth Riders mostre o que a Apple pode fazer em um jogo ativo ativo e acessível para jogos ativos.
Falta: Trabalhando com iPhones, Apple Watch, iPad
Um grande pedaço de falta, para mim, pensei que o dia da Apple Vision Prov teria sido em um dia: iPhones, relógios de maçã e a capacidade de trabalhar com iPads e Max. O Vision Pro está completo, mas ainda funciona com Macs, que atuam como um monitor estendido e parecem a parte conectada do computador que você já usou. Deve funcionar dessa maneira com o iPhone, o que significa que todos no bolso. Como controle portátil, use o iPhone para a digitalização 3D do iPhone como controle móvel, que pode ser sincronizado imediatamente com o Vision Pro, o que ajuda com demos de controle remoto para sua visualização BRO. Não entendo por que isso ainda não foi configurado.
Da mesma forma, para gestos do Apple Watch, atalho de entrada, hopdics ou alguns aplicativos podem ser usados para sincronizar e sincronizar (como freqüência cardíaca para meditação e jogos ativos). E a visão do iPad pode atuar como parte da pequena tela de teclado/toque, estendendo as cenas da mesma maneira que Max.
Falta: uma redução no preço após um ano
O preço mais óbvio do Miss Vision Pro tem um preço. Obviamente, essa é na verdade uma adoção antecipada, computador do tipo desenvolvedor. Além disso, para os realizadores necessários para simulações médicas-US $ 3.500 não são muito mais do que os fones de ouvido XR da Divisão de Negócios anteriores Holóis 2 (Este é um preço mais baixo do que os fones de ouvido industrial como este XR -4 da sombra).
Mas esse preço nunca está impressionado com qualquer pessoa comum que conheço. Menores de 500 é suficiente para convencer alguém a obter a Quest 3. Para atrair o Vision Pro, qual alcance deve ir para os custos do iPhone ou iPod Pro. Caso contrário, a Apple deve funcionar ainda mais difícil de justificar o que mais usar para esse alto nível.
A Vision Pro me surpreendeu e ainda me surpreende. Mas não é suficiente, em particular, 500 3.500. Parece o primeiro soco em uma grande idéia, mas não há segundo soco à vista. A Apple cancelou planos para pequenos espelhos de AR, mas é fácil usar mais pequenos, mais leves e sem visão nos próximos anos, talvez mais um passo em direção aos óculos.
É uma ponte difícil superar a aparência nas faces inferiores com a capacidade de possuir a sua. Mas com os fones de ouvido do Android XR e Metta do Google – e outros jogos da válvula e de outros lugares – quando detecta como a Apple deve lidar com isso, não apenas com a visão, mas também o positivo, o positivo.