Sid Mir desenvolveu o primeiro Civilização O jogo em 1991 e desde então contribuiu para todas as repetições. Quando visitei os Jogos Préxis no ano passado, vi que a empresa estava usando o computador usado para desenvolver um jogo da Mair, que ainda pode inicializar e jogar. Ao passar pelos corredores do estúdio, não sou apenas a herança de seus jogos, mas também seus funcionários, que têm alguns filhos ou crianças trabalhando ou trabalhando na PREXIS, incluindo o filho de Meyer. Então, não é surpreendente Civilização VII O Legacy é um jogo e deixa uma marca na história e contribui para o futuro.
Civilização VII Um jogo de estratégia, no qual você tem um país ou pessoas em toda a história do mundo até a idade do pastor. Como líder, como um governante famoso ou uma pessoa histórica reconhecível, seu trabalho é crescer em seu império na principal sociedade, comércio, cultura ou progresso científico do mundo. À medida que o tempo cresce, você precisa fazer escolhas e agir para sua civilização que decide como se desenvolver como força global. Você deve ganhar recursos, escolher sistemas governamentais e de política social, melhorar sua civilização, proteger de ameaças e manter seus cidadãos felizes.
Uma maneira de expressar o legado Civilização Vii Pelo novo sistema de currículo e líder do jogo. Nos jogos anteriores, a escolha de um líder o prendeu em uma certa civilização. Agora, um CVL e líder são escolhidos independentemente um do outro. César Augustus não está mais ligado a Roma, mas agora pode ser o rei do Egito faraó ou Espanha. Como o Império Romano é meu Império Romano, eu realmente gosto dessa mudança. Augustus governou um império que possui a Europa e o norte da África, por isso faz sentido que ele possa liderar as civilizações daqueles lugares geográficos.
Mas além da curta emoção FrançaUma maneira de dar um novo sistema mais confortável para os jogadores. Você não precisa deixar um líder de gosto, porque não deseja jogar como seu CVS, e o jogo também possui um sistema recomendado que corresponde aos líderes com suas capacidades.
Talvez um exemplo muito profundo de herança Civilização Vii A transformação de civilizações entre as idades históricas. Ele permaneceu o mesmo ao longo de um jogo antes de uma civilização de jogadores, agora, quando você vai para a era moderna da era da exploração entre os tempos antigos e a era da exploração, sua civilização se desenvolve, desenvolvendo -se com a história. Como Augustus e Egito, faz sentido. Civilizações crescentes, mudando com a queda e a mudança. Dependendo das opções que você faz e dos procedimentos que você segue, também.
Comecei meu jogo como um império do Mississippi da América do Norte. Ao longo do jogo, tenho a opção de seguir os objetivos de um dos quatro conselheiros, com sua própria influência: econômico, militar, cultura ou ciência. Eles me deram pesquisas para estabelecer um certo número de cidades ou para concluir vários recursos de luxo. Como o Mississippi é um Civil e Comercial, escolhi explorações econômicas e, quando chegar a hora de mudar para a Nova Era, a escolha desbloqueou civilizações mais modernas centradas em economia. É realmente interessante, versão mecânica do jogo Gladiador Citação: “O que estamos fazendo agora, ecoando com a eternidade”. Meu império do Mississippi caiu e Majapahit surgiu em seu lugar.
Mas a herança também é complicada e é muito difícil de navegar, se você não entender a história que vem. . Civilização v É apenas cv Eu joguei por centenas de horas fazendo login e entrando ViiEu perdi algumas coisas. Existe um sistema inteiro em execução simultaneamente, no qual preciso reconhecer a colocação certa de construção em minhas cidades, que não entendo após 20 horas, como “bônus adjacente” e “alocação especializada”. Ler a abundância do jogo pode ajudar um pouco de ajuda, mas também é muito confuso (e palavras!) Estou tentando entendê -lo. Há muitos casos em que fui selecionado sem nenhuma estratégia por trás disso, porque não notei o que está acontecendo. Tenho a sensação de que os jogadores que gostam de serem inferiores / maximizam de seus homens para o jogo competitivo, mas eu sou uma garota simples. Eu quero subir os números e ver meus inimigos com minhas pesadas pilhas douradas.
Isso é bem feito para mim. Meu SIV é muito rico e meus oponentes da IA gostaram bem, mesmo que tudo estivesse acontecendo completamente. Lentamente, há um nível de satisfação em superar essa curva de aprendizado, ela me interpreta por “Outro turno”. No jogo de Civilização VII, Alguns jogadores deixam a herança do sucesso – outros desencadeiam tarefas culturais. Mas a herança que eu deixei é uma das maravilhosas engenharia civil.
Civilização VII Em 11 de fevereiro, será aberto no PC, PlayStation, Xbox e Switch.