A NBA desta semana introduziu um novo recurso de AR para seu aplicativo Vision Pro, que coloca a renderização flutuante da quadra de basquete em seu lugar durante os jogos ao vivo “Choice”, de acordo com um Página de ajuda da NBA Descreve o recurso. No tribunal, as encarnações digitais refletem ao mover os jogadores reais do jogo, passar e atirar – mas apenas para jogos diretos que você pode ver com o passe da NBA League.

Esse recurso também funciona para jogos do mercado local que não estão disponíveis para transmitir vídeo no aplicativo. Eu estava 45 segundos atrás do áudio do locutor durante o jogo local que testei, mas o proprietário da Vision Pro Justin Ryan relatou Meio segundo atraso após o uso da opção da barra de ferramentas para sincronizar com a alimentação ao vivo. Esse recurso não está disponível para jogos fora do mercado quando eu testo, por isso tenho apenas feed de áudio para comparar.

Cada jogador tem o mesmo avatar (mostrado com um estilo de robô ou de desenho de desenho de células), mas você pode separar suas camisas e a cor de nomes e números neles. O nome deles também é colocado na cabeça quando eles têm a bola. Quando perguntei se esse recurso estaria disponível para eventos All-Star da NBA neste fim de semana, a NBA não respondeu imediatamente. Aqui está a gravação de tela do recurso do meu próprio Vision Pro e, em seguida, o link de data e hora da NBA para a NBA após o jogo:

Esse recurso é lembrado antes do aplicativo Lapz Vision Pro ser fechado pela F1 para 1 corrida. Se você é associação para o NBA League Pass e tem o Vision Pro, procure o novo botão de mesa ao lado do aplicativo da NBA.

Quando experimentei, a mesa foi surpreendentemente polida para o recurso Alpha. A NBA mostrou tecnologia de realidade mista, pois estava experimentando no passado, como a aparência acima Comissário da NBA Adam Silver Ele realizou o uso de uma varredura 3D do comentarista esportivo Ahmed Rashad para substituir o jogador no clipe do jogo.

Link da fonte