Em uma arena lotada de Las Vegas, o fundador da Nvidia, Jensen Huang, subiu ao palco e ficou maravilhado com os nítidos gráficos de computador em tempo real exibidos na tela atrás dele. Ele observou uma mulher de cabelos escuros passar por portas duplas ornamentadas e douradas e receber raios de luz através dos vitrais.
“A quantidade de geometria que vocês viram era absolutamente louca”, disse Huang a uma plateia de milhares de pessoas na CES 2025, na noite de 6 de janeiro. “Isso seria impossível sem inteligência artificial.”
A fabricante de chips e queridinha da IA revelou suas GPUs para desktops e laptops Geforce RTX série 50 – suas unidades de processador gráfico de consumo mais avançadas para jogadores, criadores e desenvolvedores. A tecnologia foi projetada para uso em computadores desktop e laptop. A Reuters informou que a Nvidia também lançou novos produtos, como inteligência artificial para robôs e carros e seu primeiro computador desktop.
Antes do discurso de Huang, as ações da Nvidia subiram 3,4%, superando o recorde estabelecido em novembro. As ações da Nvidia e de outras empresas de IA também continuam subindo à medida que crescem as críticas de que os preços de suas ações já dispararam muito, muito rápido. Apesar das preocupações sobre uma potencial bolha, a indústria continua a falar do seu potencial.
Huang disse que as GPUs, que usam o Blackwell, o chip de inteligência artificial de próxima geração da empresa, podem oferecer avanços na renderização baseada em IA. A Reuters informou que o preço dos chips variará de US$ 549 a US$ 1.999, com os modelos de ponta chegando em 30 de janeiro e os modelos de nível inferior em fevereiro.
“Blackwell, o mecanismo de IA, chegou aos jogadores de PC, desenvolvedores e criativos”, disse Huang, acrescentando que a Blackwell é “a mais importante inovação em computação gráfica desde que introduzimos o sombreamento programável, há 25 anos”. A Blackwell Technology está agora em plena produção, disse ele.
Com base na tecnologia que a Nvidia lançou há 25 anos, a empresa anunciou que também introduziria “RTX neural shaders”, que usam IA para ajudar a renderizar personagens de jogos com detalhes intensos – uma tarefa que é notoriamente difícil porque as pessoas podem facilmente detectar um pequeno erro. . Ser humano digital.
Huang disse que a Nvidia também está introduzindo um novo conjunto de tecnologias que permitem que “personagens autônomos” experimentem, planejem e atuem como jogadores humanos. Esses personagens podem ajudar os jogadores a planejar estratégias ou adaptar táticas para desafiar os jogadores e criar batalhas mais dinâmicas.
Durante seu discurso, a Reuters informou que Huang também revelou o que a Nvidia está chamando de Modelo da Fundação Cosmos, que usa para treinar robôs e carros autônomos a um custo muito menor do que o uso de dados tradicionais.
Ao criar os chamados dados de treinamento “sintéticos”, os modelos ajudam robôs e carros a compreender o mundo físico, semelhante à forma como grandes modelos de linguagem ajudaram os chatbots a gerar respostas em linguagem natural, segundo a Reuters.
Os usuários poderão fornecer ao Cosmos uma descrição em texto, que pode ser usada para criar um vídeo de um mundo que obedece às leis da física, informou a Reuters. Isso promete ser muito mais barato do que coletar dados como é feito hoje, como colocar carros na estrada para coletar vídeos ou ensinar robôs tarefas repetitivas a humanos.
O analista do Bank of America, Vivek Arya, disse que ainda não se sabe se o impulso na robótica impulsionará significativamente as vendas da Nvidia, informou a Reuters.
“O desafio, na nossa opinião, é… tornar os produtos suficientemente fiáveis, suficientemente baratos e um modelo de negócio fiável e suficientemente difundido para escalar”, disse Arya numa nota aos clientes. “Dessa perspectiva, a robótica pode continuar sendo outra oportunidade interessante, mas de nicho, como o metaverso ou os carros autônomos.”
Além da NVIDIA, gigantes da tecnologia como AMD, Google e Samsung estão na CES 2025 para revelar ferramentas de inteligência artificial destinadas a ajudar criadores de conteúdo e consumidores em sua busca por entretenimento.
A Reuters informou que as ações da Nvidia fecharam em uma alta recorde de US$ 149,43 em 5 de janeiro, dando-lhe uma avaliação de US$ 3,66 trilhões e tornando-a a segunda empresa listada mais valiosa do mundo, atrás da Apple.
Esta história foi relatada pela Associated Press. Material da Reuters foi usado neste relatório.