- Meta VP anunciou atualizações para o ambiente de home theater do Quest 3
- Promete grandes melhorias visuais e de áudio, mas não entra em detalhes
- Estamos entusiasmados, mas esperamos que o conteúdo Meta 3D também faça uma grande diferença
Um dos meus usos favoritos do Meta Quest 3 nos últimos meses tem sido usá-lo como uma tela virtual gigante para assistir streaming de vídeos do Netflix ou combiná-lo com uma placa de captura Elgato 4K X para jogar jogos PS5. Mas a experiência cinematográfica que ele oferece – embora divertida – é um pouco insípida (leia-se: insípida). Isso pode mudar em breve, com a Meta afirmando que está trabalhando para melhorar suas ofertas de fones de ouvido VR para a experiência de cinema em casa.
No momento, suas opções para o teatro Quest 3 são sentar-se no ambiente virtual (sua meta casa) ou no ambiente real (por meio da passagem) e então controlar o quão escuro está o ambiente. Você também pode curvar a tela, alterar sua posição e redimensioná-la. No entanto, a tela existe como uma janela flutuante no vazio e, embora seja divertida, não é excessivamente envolvente – por exemplo, a luz da tela não reflete no ambiente como acontece em uma TV real.
Isso pode mudar com os entusiastas de VR (e fontes vazadas para os fones de ouvido Meta Quest 3S e Asus Tarius). Comentários Lunaianos que “o Horizon OS realmente merece um ambiente de ‘home theater’”, com boa iluminação e som. Isso foi então Resposta direta de Mark Rabkin (Os dispositivos HorizonOS e Quest MR são liderados pelo Meta Vice President), que afirma que a equipe está “trabalhando em tudo, experimentando iluminação e outros efeitos para ver o que funciona melhor”.
Ele não entrou em muitos detalhes, mas quando se trata de iluminação, esperamos que o Meta experimente refletir a luz de telas virtuais em superfícies do mundo real (que pode mapear usando a tecnologia de digitalização 3D da Quest), bem como recursos como Ambilight para combinar com a iluminação As cores aparecem atrás da tela para criar um ambiente mais envolvente.
Quanto ao áudio, a promessa de Rabkin de “ótimo som” pode referir-se a uma versão do Meta Traçado de raio acústico. Assim como o ray tracing vê a luz virtual saltar em torno de um ambiente virtual para criar sombras mais realistas e outros efeitos de iluminação, a versão acústica é projetada para simular realisticamente a reverberação do áudio em um espaço virtual para criar uma cena mais convincente.
Encontrar conteúdo 3D deve ser fácil
Rabkin também pediu aos usuários que solicitassem recursos que gostariam de ver, e para mim seria mais fácil acessar conteúdo 3D no Quest – o que não é um recurso, apenas um problema com plataformas XR não fabricadas pela Apple.
Não existe uma fonte bem conhecida e fácil de filmes 3D em fones de ouvido VR ou óculos AR fora do acordo exclusivo de conteúdo 3D Disney Plus do aplicativo com o Apple Vision Pro. Há apenas uma solução consistente para encontrar os filmes 3D que você deseja assistir, vários usuários de VR com quem conversei, incluindo representantes oficiais da empresa XR que não vou citar aqui – e isso é piratear os filmes.
Eu pessoalmente não recomendaria isso por causa das implicações legais e éticas da pirataria, mas é surpreendente para mim que não exista uma maneira fácil, conhecida e legal de acessar filmes 3D em VR que certamente me interesse nas conversas.
Não estou nem pedindo um serviço de streaming, apenas a possibilidade de comprar uma cópia digital de filmes 3D de grande sucesso como Avatar seria ótimo.
Teremos que esperar e ver o que Meta anuncia, embora eu não prenda a respiração para ter acesso fácil a filmes 3D no Quest. Ainda assim, é um absurdo para mim que seja um segredo aberto que a melhor (e aparentemente única) solução para acessar facilmente filmes 3D sem o Vision Pro seja cruzar os sete mares digitalmente. Só tem que haver uma maneira melhor.