A revolução do entretenimento, que é impulsionada pela IA e pela tecnologia recém -emergente, é a mudança no método de que o conteúdo é criado e atualmente consumido. As marcas de mídia e entretenimento (M&E) precisam enfrentar a oportunidade que nunca aconteceu antes – para ajustar o trabalho que é caro e complexo para prever o sucesso do roteiro ou do novo esboço e fornecer entretenimento no formulário. e meta)

Ao mesmo tempo, as marcas de mídia e entretenimento estão enfrentando ameaças competitivas. Eles precisam inventar seu modelo de negócios e especificar o recém no cenário do consumidor que é separado e mais complicado. Eles devem acompanhar o hardware e as redes, criando a infraestrutura de TI para oferecer suporte à IA e tecnologia relacionada. Os padrões de mídia digital devem ser desenvolvidos para garantir que o trabalho juntos e uma experiência tranquila enquanto a empresa procura o equilíbrio apropriado entre humanos e máquinas e protegendo suas propriedades e informações intelectuais.

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