• Cyberpunk 2077 RTX 5080 roda a mais de 120fps em 4K com rastreamento de caminho completo
  • O desempenho foi alcançado ao usar DLSS 4 e geração de quadros atuais
  • A geração de vários quadros pode aumentar ainda mais a taxa de quadros

A revelação da linha da série RTX 5000 da Nvidia trouxe o esperado preço doloroso para o carro-chefe RTX 5090 – mas com DLSS 4 e geração de quadros, seu irmão mais novo está definido para ser uma potência para jogos exigentes como o RTX 5080. Cyberpunk 2077.

Destacado por da Fundição Digital Cyberpunk 2077 Análise no RTX 5080O mega-sucesso de 2020 do CD Projekt Red roda a mais de 120fps em resolução 4K com rastreamento de caminho completo habilitado usando DLSS 4 e geração de quadros. Esta imagem teve que ser extrapolada pela Digital Foundry, já que a filmagem não mostra uma taxa de quadros real, mas um aumento percentual progressivo na taxa de quadros base com dois, três e quatro quadros gerados inseridos entre cada quadro renderizado.

Embora ainda não se saiba se o aumento de desempenho desta geração em relação ao RTX 4080 decorre principalmente dos recursos de desempenho bruto do RTX 5080 ou do novo recurso Multi Frame Generation do DLSS 4, é para proprietários das séries RTX 5000 e 4000 e DLSS 4. Boas notícias para ambos com seu acesso. Geração de quadros (apesar do atraso adicional, mesmo com o novo recurso Reflex 2 para menor latência) – mas isso pode representar problemas de otimização para futuras portas de PC.

Imagem de análise do Digital Foundry de Cyberpunk 2077 em um RTX 5080

(Crédito da imagem: Digital Foundry)

O DLSS 4 e a geração de quadros são ótimos, mas estou muito preocupado com a otimização para futuras portas de PC.

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